“Aquarium” du mucem

DIRECTION SONORE · MONTAGE · Réalisation multicanale · paysage sonore 360

Avec : Karim ben Khelifa, Aude Emilie Judaïque, Nicolas Weyrich
Co-production : Le Mucem (Nathalie BELY, Emilie Girard, Filippo Vancini)
et Lucid Realities (Chloé Jarry, Alessandra Bogi, Timothée MARNAT, Nicolas Weyrich, Barbara Weber-Boustani, Maxime Goletto)
Avec les voix de : Darina AL JOUNDI et N'Zakimuena Forbon

Dans le cadre de l’Exposition permanente “ Populaire? ” 2023-2025



Dans cet exemple de déambulation enregistrée en binaural natif (casque stéréo nécessaire), on peut capter la spatialisation du paysage sonore.

 

Le système est construit autour d’un son multicanal. L’espace accueille également une création radiophonique que l’on peut suivre au casque, cette écoute est couplée avec le paysage sonore.

 

Ecologie sonore.

L’exposition étant permanente un soin particulier a été donné pour alléger certaines fréquences et produire peut d’effets de répétition. Toutefois l’espace intérieur permet de véritablement entrer dans le son.


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Au bord de la Vaste Mer

création sonore

Pour l’exposition Bruno Liljefors au Petit Palais
Avec Découpages Productions, Petit Palais, Paris Musées


Une plongée entre musique et bruits dans les paysages sonores suédois,
en collaboration avec des audio-naturalistes
chasseurs de sons d’oiseaux.
 

 
 
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D'UN_TRAIT

installation sonore

Pour et avec : Musée de l’Oise


L'installation réalise un rapprochement entre le lieu et son contenu mais également avec son environnement. Emmuré, le Cabinet graphique est un espace camouflé, peu lumineux, ses jours sont obturés. Le son vient stimuler un espace extérieur fantasmé. Dans le cadre plus institutionnel d'une visite, D'un_trait agit comme un "temps de pause", une halte au sein du musée. Cela en fait mécaniquement un lieu d'attente et de regroupement. C'est la présence d'un corps qui active les vagues de crayonnés et rend compte d'un trait d'union entre visiteurs.

Dans le musée, le Cabinet graphique, fermé, passe presque inaperçu. · MUDO-Musée de l’Oise / Jean-Louis Bouché 2014

D'un_Trait est une œuvre sonore qui propose un passage au sein du Cabinet graphique du musée de L’Oise. En créant un lien entre les objets graphique présents dans la pièce et ce qui est représenté dans les dessins, l'installation est une évocation de l'imaginaire par le faire, le témoignage sonore du croquis ou parfois même d'une simple ligne.

Le trait est souvent premier dans la construction d’une œuvre picturale. Il est organique et directif. Il délimite les perspectives et les ambitions. L'écoute, elle, est amarrée à la feuille, par le carbone ou le fusain, mais s'échappe dans un paysage, négocie avec l'activité d'un animal ou d'une ambiance... Le visiteur est mis en position d’interroger, par comparaison, le bruit d’un objet concret et le son de la trace qui dessine cet objet. 

La transformation du son d'un crayon vers ce qu'il illustre est aussi celui d'une création en préparation, en construction, en devenir. Elle s'inscrit dans un continuum en mutation. Ephémère, le trait, comme tout bruit, est destiné à être recouvert par d'autres matériaux.

L'exercice d'écoute est trouble. L'évidence de certaines associations sonores renvoie à l'équivoque dans d'autres. Impossible d'être certain de ce qui est dessiné. Cette ambiguïté est accrue par le truchement de bruits graphiques autonomes, non suivis d'effets.

 
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Les subsistances

CHARTE sonore

pour : les subs
avec Inook


Partie sonore de la nouvelle identité du lieu “Les Subs” un espace culturel Lyonnais. L’ensemble de l’identité a été penser comme un kit sonore prenant l’ensemble d’une signalétique, d’une grammaire autour d’objets minimalistes.

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Biennale
de la Jeune Création

UNIVERS SONORE

avec : Interneto
pour : biennale de Houille


Production de six reportages sur les jeunes créateurs de la biennale de Houilles. Travail autour d'intervention sonores inscrivant l’univers visuel dans une émotion et une dynamique muséale et étrange.

Lien avec ce projet

 


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Radiophonie en Silicone

MONTAGE RADIOPHONIQUE

pour : La Cantine, Silicon Radio de Silicon Maniacs de Silicon Sentier


IA & BA est un mélange de discussions télévisées et d’extraits de films sur la thématique de l’Intelligence Artificielle & de la Bêtise Artificielle. L’objectif de ce format est de créer un climat propice à l’indécision et à l’ouverture. Dans ce cadre, il est une tentative de confection d’outil critique sonore conçu de tel sorte qu’il engage l’auditeur à se poser un grand nombre de questions, à faire des relations entre des particules dont l’énergie est parfois assez éloignée l’une de l’autre.

Bêtise artificielle

Il est essentiel, dans une ère post-zapping , de s’interroger sur le format des messages et sur notre capacité à bousculer nos habitudes en terme de transmission radiophonique. Ici on mélange afin d’engager le maximum de situation possibles en un minimum de temps. 

murmures : Savez-vous garder un secret ?

DESIGN SONORE · MONTAGE SONORE ·

avec : Arnaud Angelo, Caroline Besnard, Livia Colombani, Paul Coudamy, Clément Dagada, Nicolas Kraj
pour : Le musée des Arts Décoratifs
Dans le cadre de : Muséomix
Mise à disposition des briques technologiques par Erasme


L'idée d'une médiation culturelle émotionnelle, interactive et sonore dans un lieu prestigieux "L’appartement privé de Jeanne Lanvin par Armand-Albert Rateau, 1924-1925".

Un dispositif complet qui mêle interaction et création sonore sur mesure pour interroger de nombreuses dimensions du rapport entre objet et spectateur : diversité d'appropriations dans la médiation, apport du sensible à l'expérience muséale, composante ludique (recherche) qui valorise la curiosité.

Quant au contenu sonore, une part est liée à une reconstitution informée des sons des années 20-30 (bruit de rue, morceau de musique écrit par une amie de Jeanne Lanvin, reconstitution d'une émission de radio avec des acteurs) et l'autre est constitué de murmures diffusés via un projecteur sonore (canon à son), technologie mise à disposition par Erasme pour délimiter des espaces sonores précis et donner l’impression au visiteur qu’on leur souffle dans l’oreille.


Réaction du public et making of (film produit pour la présentation finale de l'expérience au Musée des Arts décoratifs).

Liens  
Le musée des Arts Décoratifs
• Certaines photos du diaporama sont de Lorena Biret
Explication du dispositif par Erasme

Copyright Arabesques 2012.

Copyright Arabesques 2012.

UX

Le visiteur perçoit un son d'ambience extérieur venant de l'intérieur de la pièce. Attiré, il entre dans l'espace d'interaction et le son de l'extérieur s'évanouit progressivement avec le mouvement d'approche... En tendant d'oreille, les murmures de Jeanne Lanvin deviennent perceptibles sans que l'on puisse situer la source sonore. A l'effet de surprise, se substitue un effet de "disparition" de la pièce regardée, plaçant le visiteur dans une relation nouvelle et intime avec le lieu (un boudoir).


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Cabinet de curiosité numérique

PAYSAGE SONORE · MUSIQUE

pour : nod-a.
avec : Pierre Coudamy


Le Cabinet de curiosité numérique est un lieu itinérant de présentation d'innovation technologique et poétique. Il peut éclore dans tout espace et se structure autour d'une image végétale. Cette vitrine est une vision de l'entreprise nod-a, précurseur dans les nouveaux usages du numérique.

Produire la musique de ce lieu s'est fait en deux étapes. Tout d'abord la récupération de matériau sonore sur la structure elle même : bruit de tissus, bruit de métal joué sur la structure... Dans un second temps la construction de la composition s'articule autour de l'idée de nomadisme. Le mouvement est lent, collé au rythme de la marche, accompagnant la progression du CCN dans son espace d'exposition, puis nait l'installation, avec son lot de bruit de montage, enfin le voyage reprend bouclant se flux ininterrompu de mouvement et d'accroche.

Le mélange entre les bruits de la structure, qui viennent grincer, les tambours tribaux, les microstructures électroniques... l'ambition de retrouver ce vent d'orientalisme bigarré qui avait donné, du temps de la création des Cabinet de curiosité d'autrefois, l'accès au souffle du désert.

CCN déployé.

CCN déployé.


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Azilove ou le Dreamarium (performance interactive)

DESIGN ET DIRECTION ARTISTIQUE SONORE

avec : Sam neurohack, Katia Saponenko et la participation de l'association Caliban (Marc Fournier).
pour : La Gaïté Lyrique, Paris 


Dans le cadre d'une résidence artistique du Tmp/Lab à la Gaïté Lyrique, le nouveau lieu parisien de la Culture numérique, Broohaha développe la partie sonore d'une expérience unique en son genre.

Le déroulement peut être rapidement dessiné. Le visiteur est invité à porter un casque récupérant ses ondes cérébrales. Celles-ci vont être traitées pour modifier le scénario prévu dans lequel s'organise un jeu d'une quarantaine de sources lumineuse, une composition sonore et un robot en mouvement.

L'espace se découvre petit à petit, laissant le visiteur dans un face à face avec la machine. Son cerveau est connecté à celui du robot. Ses "rêves" lui donnent vie. C'est alors l'occasion d'aborder la notion de sacré qui, si on veut bien l'entendre de façon large, résonne non pas comme un héritage religieux, mais comme ce qui nous est inaccessible. Il existe donc un potentiel lien avec l'inouïe.  

Attention le mixage sonore est celui prévu pour le lieu d'installation. Cette version est donc informative mais ne s'adapte qu'imparfaitement à une diffusion casque ou sur un ordinateur.


Création dynamique intégrant des traces de Arvo Pärt.

Musique protéiquE (INSTALLATION)

COMPOSITION · DESIGN SONORE

avec : Loïc Lauréote et Gérard Paresys du Tmp/Lab
pour : Gaïté Lyrique


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Il est important de préciser ici que :
" We choose to use 7 differents proteins because of their particular transmembranair structur allowing listeners to be more easily conscient of theirs structurals particularity. "

Opsine / Transducine / Photosysteme I / Mthk / Sérotonine receptor / DRD3 / Acetylcholine receptor

Pourquoi cette l'installation ?

- Créer une passerelle entre science et art
- Produire du design d'information pour le grand public
- Penser les domaines d'expertises de façon croisée
- Fabriquer un outil sonore capable de produire du sens
- Utiliser l'outil pour réaliser des protéines imaginaires
- Sensibiliser aux questions biologiques et écologiques

Texte de présentation donné au public


PROTEIN & OUT

"Protein & out" est une oeuvre de médiation scientifique. Elle s'est construite autour d'un design de l'information biologique et de la confrontation de ce système avec celui de la musique (au sens large). Le projet prévoit de sonifier des protéines et intègre un grand nombre de datas : chaîne d'acides aminés, masses, domaines, formes, position dans la cellule.

Une autre appréhension de l'information scientifique est possible, elle passe par l'éveil mais également par d'autres canaux médiatiques. Avec le sonore, on engage les visiteurs dans une perception émotionnelle de l'information scientifique complétée par l'apport visuel d'une représentation 3D.

Loïc Lauréote (BioHacker) et Franck Weber (Artiste sonore) collabore depuis 9 mois pour accoucher d'un projet dont le dessein originel est de réconcilier la monstration de la Science et de l'Art.

Expérimentation mathématique de ce que d'aucuns appellent la "musique protéique". Il s'agit ici d'interpréter les codes de certaines protéines via les codes de ses acides aminés. Le visiteur peut suivre le parcours sonore des AM via une représentation 3D, le code est également diffusé lettre par lettre. Ecouter les datas est peut être la première marche d'une écoute nouvelle, mêlant l'ensemble et le détail, créatrice de sens. L'idée ici est que le sonore puisse transmettre des informations pour accéder à la complexité.

Le parti pris sonore met en valeur une composition bruitiste. Les notes de musique, déjà utilisées par le MIT dans les années 60, semblait un langage insuffisant pour retranscrire les propriétés fines des protéines : masses des acides aminés, groupe (hydrophobe, polar, charged +, charged -), région (extra-membranesque, cytoplasmique, transmembranesque), domaine (helix, turn, strand).

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Disponible : le travail en cours sur la partie sonification de la séquence d'acides aminés constituant une protéine. Exemple de protéine: le prion humain sur le site de Gérard Paresys

Gérard Paresys
• tmp/lab
• La Paillase, Bio Hacking
• La Gaîté Lyrique

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Aux Urnes et caetera

OUTILS RADIOPHONIQUES

avec : Les éditions Ravages, Radio Nova et Silicon Radio


Teaser radio

Un cocktail de différents formats sonores live ou mixtes, dans le cadre politique d’élection présidentielle en France : détournement radiophonique, accompagnement sonore de performances artistiques, warm up expérimental, et des "rembobinages", format proche d’improvisation de montage.

“Aux urnes citoyens !”, nous crient les médias… oui, voter, c'est important, mais la citoyenneté se limite-t-elle à glisser son bulletin dans les urnes? De Wikileaks au mouvement Occupy, les citoyens appellent à l'avènement de sociétés plus démocratiques, à de nouvelles répartitions des pouvoirs. Alors, la démocratie s'arrête-t-elle à l'élection de nos représentants? Comment internet et les nouveaux outils technologiques redistribuent les cartes permettent au citoyen d'agir au niveau politique? Et que faire face à la surdité des urnes? Faire la fête? 

Alors que la campagne présidentielle occupe les esprits et à l’occasion de la sortie du dernier numéro de la revue Ravages : “Vote et Tais toi !”, Ravages s’associe à Silicon Maniacs, Radio Nova et Graffiti Research Lab pour une soirée radio autour du thème de la démocratie et de la citoyenneté. 

WARM UP / MICRO FOULE : un micro se déplace dans un foule et capte des bouts de phrase mixée live avec de la musique.

REWIND (Rembobinage) : Un résumé d'une émission de radio montée live et diffusé au moment du cut final mais à l'envers. Modification des perspectives et improvisation.


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Telesound, the sound messenger

DESIGN SONORE · BRUITAGE / FOLEY

pour : Readiymade


 

A cute speaker containing over 1,000 sounds that you and your friends can trigger from a smartphone or tablet over the internet.

 

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